# Het handboek van &katomic;

Dirk
Doerflinger
Eugene
Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Mike
McBride
Nalezer

    &Mike.McBride.mail;

&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries;&Sander.Koning;&Freek.de.Kruijf;&Ronald.Stroethoff;
&FDLNotice;
2021-10-13
KDE Gear 21.08

Dit handboek beschrijft het spel &katomic; versie 21.08

KDE
spel
Katomic
arcade
logica
atomen
socoban
één speler
chemische elementen
het molecuul opnieuw samenstellen

## Inleiding

### Speltype:

Logisch, Arcade

### Aantal mogelijke spelers:

Eén

&katomic; is een leuk en leerzaam spel over moleculaire geometrie. Het geeft een eenvoudig twee-dimensionale weergave van de elementen waaruit een molecuul is samengesteld. Een molecuul bestaat uit aparte atomen die verspreidt over het speelveld liggen. De speler moet het molecuul weer samenstellen om de huidige spelronde te voltooien en door te kunnen gaan naar de volgende spelronde.

## Hoe te spelen

Het hoofdscherm van &katomic;

### Doel:

Stel moleculen samen uit atomen door ze rond te schuiven.

&katomic; zal niveau één onmiddellijk laden nadat u het spel heeft opgestart zodat u gelijk kunt beginnen met spelen. Om te zien hoe het molecuul dat u moet maken is opgebouwd, kijkt u in de rechterbovenhoek. Om te spelen klikt u op een atoom. U zult groene pijlen zien die in de richtingen wijzen waarheen het atoom kan bewegen. Om het atoom te bewegen klikt u op de gewenste pijl. Nadat een atoom is gestart met bewegen zal het pas stoppen als het een ander atoom of een muur heeft geraakt, denk daarom na voordat u uw volgende zet doet. U kunt uw molecuul overal op het bord samenstellen, maar sommige plekken zijn toegankelijker dan andere. Pas nadat het molecuul is samengesteld kunt u door naar het volgende niveau.

## Spelregels, strategieën en tips

### Spelregels

- Spelstukken kunnen per keer slechts in één richting bewegen.

- Wanneer een atoom begint te bewegen zal het niet stoppen totdat het ofwel de muur of een andere stuk ontmoet.

- De enige manier om naar de volgende het volgende niveau te gaan is door het huidige niveau te voltooien. Op het moment dat een speler een niveau voltooit, gaat het spel automatisch naar het volgende niveau, dat op deze manier beschikbaar komt.

- Een speler kan alleen tussen de niveau wisselen die nog niet zijn ontdekt.

- Iedere keer als een volgend niveau is bereikt wordt de voortgang van het spel automatisch opgeslagen en de volgende keer dat u het spel opent wordt het weer geladen.

### Strategieën en tips

- Bestudeer altijd het complete molecuul via het referentie-scherm voordat u een zet doet.

- Bestudeer vervolgens het speelveld en plan uw zetten. Vergeet niet dat een zet ongedaan maken niet mogelijk is.

- Denk over iedere zet na en probeer u voor te stellen welke route het speelstuk zal volgen nadat op een richtingspijl is geklikt.

- Als u het toetsenbord gebruikt om de speelstukken te verplaatsen dan moet u erop letten dat u het juiste speelstuk hebt geselecteerd. Als een verkeerd speelstuk is geselecteerd dan kunt u de &Tab;-toets gebruiken om tussen de speelstukken te wisselen totdat u de gewenste heeft bereikt.

## Overzicht van het interface

### Menu-items

&Ctrl;O Spel Laden...

  Hiermee wordt een eerder opgeslagen spel weer ingelezen.

F5 Spel Spel herstarten

  Dit zal het huidige niveau opnieuw starten.

&Ctrl;S Spel Opslaan

  Slaat de huidige spelsituatie op naar de harde schijf.

&Ctrl;P Spel Vorig niveau

  Hierdoor gaat u terug naar het vorige spelniveau.

&Ctrl;N Spel Volgende niveau

  Hierdoor gaat u naar het volgende spelniveau.

Spel Set met niveaus kiezen

  U krijgt een lijst met beschikbare speelsets te zien waaruit u kunt kiezen, bovendien kunt u extra door andere spelers zijn aangemaakte sets van het internet downloaden.

&Ctrl;Q Spel Afsluiten

  Dit item selecteren zal uw huidige spel afsluiten en &katomic; beëindigen.

&Ctrl;Z Zet Ongedaan maken

  Maakt de laatste zet ongedaan.

&Ctrl;&Shift;Z Zet Opnieuw

  Als u eerder een zet ongedaan hebt gemaakt, dan kunt u die hiermee opnieuw uitvoeren.

Zet Alles ongedaan maken

  Alle door u gemaakte zetten ongedaan maken.

Zet Alles opnieuw doen

  Opnieuw alle ongedaan gemaakte zetten uitvoeren.

Instellingen Animatiesnelheid

  De animatiesnelheid instellen op Langzaam, Normaal of Snel.

Bovendien heeft &katomic; de standaard &kde;-dialogen Instellingen en Help, lees voor meer informatie de secties over het Instellingendialoog en Helpdialoog van de &kde; Fundamentals.

### Standaard sneltoetsen

Standaard sneltoetsen zijn:

#### Sneltoetsen

Laden | &Ctrl;O
Spel herstarten | F5
Opslaan | &Ctrl;S
Vorig niveau | &Ctrl;P
Volgend niveau | &Ctrl;N
Afsluiten | &Ctrl;Q
Ongedaan maken | &Ctrl;Z
Opnieuw | &Ctrl;&Shift;Z
Atoom naar beneden | Pijl &Down;
Atoom naar links | Pijl &Left;
Atoom naar rechts | Pijl &Right;
Atoom naar boven | Pijl &Up;
Volgende atoom | &Tab;
Vorige atoom | &Shift;&Tab;
Help | F1
Wat is dit? | &Shift;F1

## Veel voorkomende vragen

Hoe weet ik hoe het molecuul eruit ziet?

U kunt het molecuul bestuderen op het referentie-scherm in de rechterbovenhoek van het speelscherm.

Hoe verplaats ik een spelstuk (atoom)?

Om een speelstuk (atoom) te verplaatsen gebruikt u uw muiscursor om erop te klikken. Op dat moment komt een pictogram met twee pijlen zichtbaar. Klik op de gekozen pijl om het speelstuk in de gewenste richting te laten gaan. Als alternatief kunt u ook uw toetsenbord gebruiken om de speelstukken te verplaatsen. Gebruik de &Tab;-toets om tussen de speelstukken te wisselen en de cursor-toetsen om het uitgekozen stuk te verplaatsen.

Kan ik het toetsenbord gebruiken om de stukken te besturen?

Ja, gebruik de &Tab;-toets om tussen de speelstukken heen en weer te schakelen en de cursor-toetsen om het uitgekozen stuk te verplaatsen.

Wanneer ik een speelstuk (atoom) verplaats dan gaat het voorbij de gewenste locatie. Hoe kan ik ervoor zorgen dat het daar stopt?

U kunt dat niet. Als een speelstuk begint met bewegen dan zal het pas stoppen als het een muur of een ander speelstuk raakt.

Ik kan het niveau niet de baas. Is er een systeem voor hints of een oplosser?

Nee. helaas heeft &katomic; op dit moment geen systeem voor hints. Dus is de enige manier om een niveau te beëindigen is om zelf op te lossen.

## Dankbetuigingen en licentie

Atomic Entertainment Copyright 1999 &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; and &Cristian.Tibirna; &Cristian.Tibirna.mail;.

Atomic copyright Andreas Wuest Andreas Wuest@gmx.de.

Documentatie Copyright 2000 &Dirk.Doerflinger; &Dirk.Doerflinger.mail;

Proeflezen door &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;

&meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.rinse;&vertaling.sander;&vertaling.ronald;&nagelezen.freek; &underFDL; &underGPL;

&documentation.index;