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# Géométrie

Ajuste la forme de l'objet 3D sélectionné. Vous ne pouvez modifier la forme d'un objet 3D que si celui-ci est issu de la conversion d'un objet 2D. Pour convertir un objet 2D en objet 3D, sélectionnez l'objet, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Convertir - En 3D ou Convertir - En corps de révolution 3D.

Géométrie

Pour accéder à cette commande...

Ouvrez le menu contextuel de l'objet 3D, choisissez l'ongletEffets 3D - Géométrie.

## Géométrie

Définit les propriétés de forme de l'objet 3D sélectionné.

### Arrondis d'arêtes

Saisissez la valeur à utiliser pour arrondir les angles de l'objet 3D sélectionné.

### Échelle de profondeur

Définissez le pourcentage d'augmentation ou de réduction de la face avant de l'objet 3D sélectionné.

### Angle de rotation

Saisissez l'angle en degrés pour faire tourner le corps de révolution 3D sélectionné.

### Profondeur

Définissez la profondeur d'extrusion de l'objet 3D sélectionné. Cette option ne s'applique pas aux objets corps de révolution 3D.

## Segments

Vous pouvez modifier le nombre des segments utilisés pour dessiner un corps de révolution 3D.

### Horizontal

Définissez le nombre de segments horizontaux à utiliser dans l'objet corps de révolution 3D sélectionné.

### Vertical

Définissez le nombre de segments verticaux à utiliser dans l'objet corps de révolution 3D sélectionné.

## Normales

Permet de modifier le style de rendu de la surface 3D.

### Spécifique à l'objet

Rend la surface 3D en fonction de la forme de l'objet. Par exemple, une forme circulaire est rendue par une surface sphérique.

Spécifique à l'objet

### Plat

Rend la surface 3D sous forme de polygones.

Plat

### Sphérique

Rend une surface 3D lisse.

Sphérique

### Inverser les normales

Inverse la source lumineuse.

Inverser les normales

### Éclairage bilatéral

Éclaire l'objet de l'extérieur et de l'intérieur. Pour utiliser une source de lumière ambiante, cliquez sur ce bouton, puis cliquez sur le bouton Inverser les normales.

Éclairage bilatéral

### Bilatéral

Ferme la forme d'un objet 3D créé par extrusion d'une ligne à main levée (Convertir - En 3D).

Bilatéral

### Appliquer

Cliquez ici pour appliquer les propriétés affichées dans la boîte de dialogue à l'objet sélectionné.

Appliquer

### Actualiser

Cliquez ici pour afficher dans la boîte de dialogue toutes les propriétés de l'objet sélectionné.

Actualiser

### Champ d'aperçu

Affiche un aperçu de la sélection active.

### Convertir en 3D

Utilisez cette icône pour convertir un objet sélectionné d'un objet 2D en objet. Vous pouvez également sélectionner plusieurs objets 2D et les convertir en un objet 3D unique. Pour convertir un groupe d'objets 2D en 3D, vous devez d'abord dégrouper les objets sélectionnés.

Convertir en 3D

### Convertir en corps de révolution

Cliquez ici pour convertir un objet 2D sélectionné en corps de rotation 3D. Vous pouvez aussi sélectionner plusieurs objets 2D et les convertir en un objet de corps de révolution 3D. Pour convertir un groupe d'objets 2D en objets 3D, vous devez d'abord dégrouper les objets sélectionnés.

Convertir en corps de révolution

### Activer/désactiver la perspective

Cliquez ici pour activer ou désactiver l'affichage de la perspective.

(Dés)activer la perspective

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